(Petición) Gobi no Kokuou - 5 colas
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(Petición) Gobi no Kokuou - 5 colas
GOBI - KOKUOU
Es una de las separaciones del Juubi. Tiene cuerpo de caballo y cabeza de delfín, por ende es un híbrido con dos largos cuernos en la parte posterior de la cabeza, y otros dos más cortos en la parte frontal de la misma. Las puntas de sus cinco colas son de color café claro, color que también se encuentra en el tope de sus cuernos. Tiene marcas rojas como ojeras bajo sus ojos aguamarina. Su fuerza de voluntad es más grande que la de los demás Bijuu.
PERSONALIDAD
Es extremadamente formal y le gusta vivir en total tranquilidad sin tener que luchar, manteniéndose fuera de cualquier confrontación; es un individuo muy pacifista. Prefiere estar en silencio, siendo muy reservado, a diferencia de las demás bestias con cola, los cuales son muy extrovertidos. Obviamente por ser uno de los nueve Bijuu, es muy orgulloso y no le gusta ser utilizado como un arma de guerra.
HABILIDADES DEL BIJUU
+ Bijuudama. Es la técnica más poderosa de los bijuu. Primero reúnen Chakra positivo [negro] y Chakra negativo [blanco] y moldean una esfera y luego tienen tres opciones para lanzarla: la primera, en esa misma forma, y explotará al contacto con su objetivo; la segunda, en forma de domo que se expandirá y borrará todo rastro de lo que toque; y la tercera, en forma de energía concentrada.
+ Telepatía Bijuu. Después de estar completamente unidos, el Bijuu y el Jinchuuriki pueden comunicarse a través del "Mundo Mental". Este no puede ser influenciado desde el exterior, incluso si el Bijuu está siendo controlado.
+ Futton Ninjutsu. Es capaz de manejar el Katon y el Suiton, mezclándolos para formar Futton. Sin embargo, este es diferente al que se conoce, pues no es un vapor corrosivo; consiste en aumentar la temperatura de su Chakra hasta su punto de ebullición [Futten], permitiéndole emplear un Nintaijutsu basado en el vapor. Esto aumenta las destrezas físicas de quien lo emplee considerablemente.
+ Fuerza física. Su Taijutsu es muy superior al del resto de los Bijuu, pues es capaz de mandar a volar a cualquiera de ellos con una simple embestida.
+ Tsunoori. Kokuou embiste a su oponente empleando sus cuernos. Puede mandar a volar [a 8 cuadros] a un objetivo de gran tamaño, o dejar fuera de combate a un objetivo de tamaño humano.
CARACTERÍSTICAS DEL JINCHUURIKI
+ Ninjutsu elemental. El usuario empleará Katon y Suiton [Una en D y otra en C], pudiendo obtener un alto dominio de las mismas para poder emplear luego el Futton [En B].
+ Jouki no Yoroi. El Jinchuuriki puede optar por usar una armadura de vapor para tomar ventaja del Futton de su Bijuu. Esta armadura posee una caldera en su espalda, de donde proviene el vapor. El ninja requerirá de cierta fuerza para poder cargar todo este peso [5 en dicho stat], pero le impide ser afectado por ataques convencionales como armas o Taijutsu [Este último no le contará como daño a menos que el enemigo tenga 12 o más en Fuerza; el traje cubre desde los muslos hasta la nariz; también tendrá un sombrero que le cubrirá de ataques aéreos.].
+ Futton: Kairiki Musou. [Nivel B] Es un Nintaijutsu que aumenta la temperatura del Chakra hasta su punto de ebullición, creando vapor de su cuerpo en altas cantidades. Evapora el agua o hielo con que el usuario tenga contacto, también dotándolo de fuerza sobrehumana [Llega a 20 en ese stat] y una gran velocidad [+5].
+ Funsuiken. Tras usar la técnica anterior, el usuario libera vapor de su cuerpo e impacta a su oponente con un puñetazo, mandándole a volar [A 7 cuadros. Equivale a 2 impactos, 3 si el objetivo choca con alguna superficie fuerte]
+ Fungōkyaku. Tras elevar la temperatura de su Chakra a su punto de ebullición, el usuario crea vapor de su cuerpo y da una poderosa patada a su oponente, rompiendo sus defensas y mandándolo a volar [Mismos factores que el Funsuiken].
+ Brazos Bijuu. Una vez activada la versión 2, puede generar cualquier cantidad de brazos que necesite, los cuales quemarán al más mínimo contacto con su enemigo a una velocidad increíble [Tiene -1 para evadirse. Cada golpe dejará graves quemaduras y romperá huesos, dejando fuera de combate a cualquiera sin importar su Resistencia] y a partir de la cuarta cola, podrá estirar estas extremidades a gran escala [8 cuadros] o aumentar su tamaño.
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